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프뢈, 알고리즘 :: 2009/11/13 00:03

4년 전에 Charles Leadbeater The Pro-Am Revolution이란 인상적인 논문을 본 적이 있다. (Pro-AM=Professional amateurs전문가적 식견과 기술을 겸비한 열정적 아마추어 집단의 등장을 알리는 이 논문의 제목만으로도 난 필이 팍 와닿는 느낌을 받았었다. ^^


We-think: Mass innovation, not mass production
집단 지성이란 무엇인가
찰스 리드비터 저/이순희 역
대량생산, 대량소비의 시대는 가고, 집단지성에 의한 대중혁신의 시대인 현대사회. 오늘날 위키피디아와 구글에서, 유튜브와 그라민 은행에서, 인간 게놈 프로젝트와 오마이뉴스에서 일어나고 있는 전대미문의 창조와 혁신의 물결 한가운데로 안내하는 내용으로 구성된 책이다.


The Pro-Am Revolution의 저자인 Charles Leadbeater의 'We-think'를 최근에 구입했다. 

난 'We-think'의 머리말을 매우 인상 깊게 읽었다. 그래서 오늘은 머리말에 대한 얘기만 하려고 한다.  ^^

저자는 'We-think'란 협업적 창조성에 대한 책을 쓰면서 일반적인 방식으로 글을 쓰지 않겠다는 생각을 하게 된다. 즉, 세상과는 고립된 채 책상에 앉아서 자기만의 생각에 빠져 글을 쓰는 방식을 지양하기로 한 것이다.
반응, 알고리즘에 나오는 음악, 드라마, 영화 중에서 영화에 가까운 출판방식을 음악과 유사한 방식으로 혁신하고자 한 것이다. ^^

음악(대중가요)는
input(노래출시)와 out(소비자반응)간의 리드타임이 짧기 때문에 소비자의 의식/무의식 코드를 강타할 수 있는 후킹 알고리즘 개발이
매우 용이해진 상태이다.


드라마도
전체 분량을 몽조리 제작하지 않고 소비자 반응을 살피면서 대응을 하기 때문에 어느 정도 후킹 알고리즘을 발 빠르게 가져갈 수 있다는 장점이 있다. 물론 원판이 넘 안 좋으면 아무리 성형수술해도 의미가 없기는 하지만..

반면 영화는 참 어렵다.

다 만들어 놓고 시장에 상품을 출시해야 하기 때문에 거의 기우제 드리는 심정으로 시장 반응을 겸허기 받아들일 수 밖에 없다는.

음악은 거의 트위터와 같다.
고객과 실시간 소통을 하면서 알고리즘은 점점 날카로워져만 간다.  드라마는 블로그 포스팅과 같이 덩치가 좀 있어서 경쾌한 소통 및 대응의 한계가 있는 상황 속에서 그럭저럭 고객의 입맛에 꾸역꾸역 맞춰 간다.  영화는 논문이다. 암울하다..

(반응, 알고리즘 중에서)



찰스 리드비터는 자신의 웹사이트에 초고를 그대로 올려서 책 내용에 관심있는 사람들이 자유롭게 다운로드 받아서 읽어볼 수 있게 했다.  (http://www.charlesleadbeater.net)

찰스 리드비터가 원고를 온라인에 올린 2006년 10월 이후로 다운로드 횟수는 일평균 35건, 사이트에 올라온 의견은 150개였다. 250개 이상의 블로그에 찰스 리드비터의 책에 관한 포스팅이 게시되었고, 유용한 정보를 알려주고 싶어하는 조력자들이 저자에게 200여 통의 이메일을 보냈왔다. 2007년말, 책 제목과 찰스리드비터에 대한 구글 검색결과는 6만 5,600건에 이르게 된다.

찰스 리드비터는 사전 책 내용 공개와 독자들과의 소통을 통해 책의 퀄리티를 크게 높일 수 있었다.  책을 쓰면서 독자와 대화를 했고 대화 내용을 책에 반영했고 대화의 산물인 책은 대화를 향후에도 계속 지속할 수 있게 해주었다. 일반적으로 책은 출간과 동시에 엔트로피가 증가하면서 불세출의 역작이 아닌 한 점차적 퇴보를 통한 사실상 소멸의 행보를 걷게 된다. 하지만 대화를 통해 쓰여진 책이 출판 후에도 계속 대화(에너지)를 위한 틈을 허용한다면 그 책은 더이상 무기물스러운 광물적 답답함이 아닌 유기체적이고 왕성한 생명활동의 생애장에 놓이게 되는 것이다.

인터넷이 그걸 가능케 했다. 인터넷이란 혁명적 욕구/요구 분출 플랫폼이 세상에 흩어져 독립 노드처럼 살아가던 사람들의 관심과 열정을 하나의 테마로 모여들 수 있게 했다. 찰스 리드비터는 자신만의 테마를 인터넷에 사전 공개를 했고 그 주제에 관심을 갖고 있는 사람들은 자연스럽게 찰스 리드비터에게 소통을 걸어온 것이고 찰스 리드비터는 편안하게 받아 먹은 것이고.. 사람들은 경제적 행위만으로 일생을 보내진 않는다. 그닥 금전적 가치를 보장받지 못해도 자신이 흥미를 갖고 있는 분야에 대해 비화폐적 열정을 보낼 수 있는 준비가 언제든 되어 있기 마련이다. 세상에는 다양한 분야에 대한 다양한 흥미가 존재한다. 아주 거대한 규모로.. 거기에 자신만의 테마 빨대(?^^)를 깔끔하게만 꼽으면 되는 것이다.

프로는 분명 전문성을 갖고 있다. 하지만, 프로는 정시에 퇴근하건 야근을 하다 퇴근하건 결국 퇴근하고 집에 가서 쉬기 마련이다. 하지만, Pro-Am은 서로 돌아가며(?^^) 밤을 새면서 해당 분야에 대한 열정을 불태운다. 이런 집단들과 친하게 지내지 않고 홀로 외로이 책상에 앉아서 자신만의 생각 속에 푹 빠져서 글을 쭉 쓰고 일방적으로 세상에 자신의 책을 배포하는 것은 자칫 매우 고비용적 행위일 수 있는 것이다.  내가 퇴근해서 쉬고 있을 때, 내가 하루 일과를 마치고 잠을 자고 있을 때,  프로의 열정을 능가하는 프로암적 재미 기반의 열정을 불사르며 밤을 패는 집단.. 이들과 친해지고 이들과 활발히 소통해야 한다.  그게 Pro-Am revolution 시대를 살아가는 지혜이다. ^^


PS. 관련 포스트
반응, 알고리즘
재미, 알고리즘
놀이, 알고리즘
동기, 알고리즘
PRE & FREE - 프리코노믹스
해킹, 알고리즘

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  • BlogIcon Kwanbgae Lee | 2009/11/13 03:25 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    온라인 공간이 확장시킨 인류의 능력은 정말 대단한 것 같아요. 산재한 텍스트들이 특정 패턴으로 조직화될 때 지식이 되겠죠. 집단지성이 발생하는 과정 자체가 흥미와 동기를 유발하기도 하는 것 같구요. 오늘도 좋은 글 잘 읽고 갑니다.

    • BlogIcon buckshot | 2009/11/13 22:29 | PERMALINK | EDIT/DEL

      정보는 온라인을 만나서 네트워크 구조화의 꽃을 피우게 된 것 같습니다. 웹 자체가 거대한 집단지성이 되어가고 있는 상황이고, 그 집단지성의 중추는 열정을 가진 프로암들인 것 같습니다. ^^

  • BlogIcon 이안 | 2009/11/13 09:52 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    오, 책 내용이 괜찮아 보이네요..좋은 책 추천 감사요~

    • BlogIcon buckshot | 2009/11/13 22:30 | PERMALINK | EDIT/DEL

      책 제목이 넘 맘에 들어요~ We think.. 참 쉽고 깊은 뜻을 담고 있는 말입니다. ^^

  • BlogIcon 지구벌레 | 2009/11/13 12:26 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    오 좋은 책소개 감사합니다.
    인터렉티브, 집단지성...요즘 특히 와닿는 주제입니다

    • BlogIcon buckshot | 2009/11/13 22:33 | PERMALINK | EDIT/DEL

      웹은 시공간을 압축했고 압축하는 과정 속에서 정보는 응집 에너지를 갖게 되었고 에너지는 새로운 정보로 창발하는 과정을 반복하고 있는 듯 보입니다. 웹은 또 하나의 우주를 만들어 가고 있다고 봅니다~ ^^

  • BlogIcon cretu | 2009/11/13 18:18 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    저도 요즘 읽기 시작한 책인데 반갑네요 ^^ 시작이 꾀나 흥미진진한게 기대중입니다. 저자가 말콤 글래드웰(사람들도 안만나고 혼자 글쓰기에 집중하는)과 전혀 정반대 타입인거 같습니다 ^^ 협업의 위력도 대단하지만 여전히 전문가나 재능을 가진자들의 인사이트도 필요할거 같은데 계속 읽어보면 어떤 생각이 들지 궁금합니다.

    • BlogIcon buckshot | 2009/11/13 22:35 | PERMALINK | EDIT/DEL

      이 책은 독자의 마음 결을 따라 백인백색의 흐름을 타고 전개될 것 같습니다. 독자의 마음 속에 있는 그 무언가와 상호작용을 하면서 계속 새로운 뭔가를 만들어낼 가능성이 높다고 봅니다. 집단지성스럽게 만들어진 책은 집단지성스럽게 읽히고 집단지성스럽게 변이를 거듭해야 한다고 봅니다. ^^

  • BlogIcon mepay | 2009/11/13 22:06 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    벅샷님의 흥미로운 알고리즘 시리즈는 여전히 계속 되고 있군요. ^^; 한동안 바쁘다는 핑계로 안부인사 한번 남기지 못했네요. ^^; 자주 들리겠습니다.~

    • BlogIcon buckshot | 2009/11/13 22:38 | PERMALINK | EDIT/DEL

      알고리즘 포스팅을 시작한 것이 작년 11월10일 '인간, 알고리즘'부터였으니 이제 1년을 갓 넘겼네요. 한 단어에 천착해서 참 질기게도 가는 것 같습니다. 어휴 지겨워랑~ ^^
      http://read-lead.com/blog/entry/인간-알고리즘

      제가 요즘 트위터하느라 시간을 많이 빼앗겨서 미페이님 블로그에 댓글을 많이 못 남기고 있으나 미페이님 글은 계속 읽고 있답니다. 앞으론 트위터를 통해 미페이님 포스트에 댓글을 남길까 해여~ ^^

  • BlogIcon 대흠 | 2009/11/13 22:13 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    벅샷님이 대표적임 프로-암이고 저도 프로-암 기질이 좀 있는 것 같네요. ^^

    • BlogIcon buckshot | 2009/11/13 22:41 | PERMALINK | EDIT/DEL

      전 아직 설익었습니다. 대흠님의 경지에 이르려면 더 배워야 합니다. 아직 서투른 것이 넘 많습니다.

      앞으로도 계속 가르침 주십시오. 대흠님께서 주신 격려의 댓글을 통해 올해 참 많이 배웠습니다. 넘 감사해요. ^^

    • BlogIcon 대흠 | 2009/11/14 02:04 | PERMALINK | EDIT/DEL

      겸손의 말슴..^^

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내 가락은 완벽했어 :: 2008/04/11 00:01

요즘 저녁 먹으면서 회사동료들과 함께 당구를 좀 친다. 따로 시간을 내서 당구를 치기가 어려우니 저녁 먹는 시간을 이용해서 당구를 치는 것인데 게임에 이기면 경제적인 여유도 생기고 뿌듯한 승리감을 맛볼 수 있어서 업무 능률이 많이 올라가는 편이다.

최근 buckshot(나)+2시간님 조와 지하철성추행님+짝퉁님 조 간의 자존심을 건 겐뻬이가 금주에만 3게임 연속으로 이어지고 있다.

첫번째 게임은 짜장면 4그릇과 탕수육을 시켜놓고 게임을 승리로 이끌어 지하철성추행님+짝퉁님 조가 당구비+식비로 4만원을 지불했고

두번째 게임은 비빔밥 4그릇을 시켜놓고 시종일관 밀리던 게임을 막판 뒤집기에 성공하면서 지하철성추행님+짝퉁님 조는 3만원을 지불하고 말았다.

어제 세번째 게임이 있었다. 다마 수가 400대 400이고 실력이 비슷한 터라 항상 팽팽하게 게임이 진행되는 편인데 어젠 일방적으로 밀리는 게임을 했다. 우리 조가 알다마 40개 중에 무려 24개를 남겨놓고 있었을 때 상대편은 유유히 쓰리쿠션 2개를 치고 마지막 가락 한 개만을 남겨 놓고 있었다.  2연패에 상처를 크게 받은 지하철성추행님이 일부러 탕수육+양장피를 시켜 놓으면서 판을 크게 벌인 터라 이 게임에서 물리면 누구든 엄청난 충격을 받을 수 밖에 없는 중대한 게임이었던 것이다.

상대편이 마지막 가락 한 개만을 남겨 놓고 여유 있는 플레이를 할 때 나와 2시간님은 혼신의 힘을 다한 추격적을 벌였고 결국 야금야금 따라가길 거듭한 끝에 알다마 다 치고 쿠션 2개까지 친 끝에 극적으로 맞가락 국면에 돌입하게 된다. 상대방은 당근 쉽게 이길 것이라 생각했던 게임을 다 따라 잡히자 당황하는 기색이 역력했다. 하지만 지하철성추행님+짝퉁님 조에게 절호의 찬스가 찾아왔고 숨막히는 긴장감 속에 짝퉁님이 중요한 승부수를 던지게 된다.

사용자 삽입 이미지

위 그림에 표시한 것처럼 짝퉁님은 노란볼을 1쿠션 지점으로 보내서 1번 적구를 맞추고 2번 쿠션 지점을 찍고 3번 쿠션지점을 찍고 2번 적구를 맞추면 경기에 승리하게 된다.

나와 2시간님은 어렵게 따라잡은 경기를 막판에 놓칠 수도 있다는 생각에 초긴장 상태로 짝퉁님의 스트로크를 지켜볼 수밖에 없었다.

마침내 짝퉁님은 승부 큐를 시도했다..  짝퉁님의 노란볼은 1쿠션을 찍고 힘차게 올라간 후 2번 적구를 맞추었다. 짝퉁님은 가락을 끝냈다며 지하철성추행님과 하이파이브를 하고 있었다.

하지만 나와 2시간님은 뭔가 석연치 않은 느낌이었다. 짝퉁님의 노란볼이 1쿠션을 맞춘 것은 확실했지만 2쿠션 지점을 맞추지 않고 바로 3쿠션 지점을 찍은 후에 2번 적구를 맞춘 것 같다는 느낌이 강하게 들었다..  바로 짝퉁님에게 항의를 했지만 짝퉁님은 우리 측의 주장에 완강히 거부하고 바로 세면대로 발걸음을 옮기려 하고 있었다..

그 때 기적 같은 일이 일어났따. 어정쩡하게 자리잡고 있던 하얀볼이 쫑이 나서 스물스물 기어가더니 노란볼을 맞추고 만 것이었다. 가락은 무효가 되었다. 지하철성추행님과 짝퉁님은 낮은 탄식을 내뱉을 수 밖에 없었다. 그리고 2시간님이 극적으로 가락에 성공하면서 우리는 탕수육 대자+양장피+짜장면을 건 대형 게임을 승리로 이끌면서 저녁 겐뻬이 3연승을 기록하게 된다.

그런데..아쉽게 가락을 놓친 짝퉁님이 카운터에서 거금을 계산한 후 당구장을 나오면서 내뱉은 대사가 압권이었다.

"내 가락은 완벽했어..."


나와 2시간님은 분명 짝퉁님의 마지막 가락이 3쿠션이 아닌 2쿠션이라고 강하게 주장했지만 짝퉁님은 주위의 강력한 챌린지에도 불구하고 자신의 마지막 가락은 완벽하게 3쿠션이 먹었다고 확신하고 있었던 것이다.

바로 그 때 하얀거탑 장준혁의 유명한 대사가 떠올랐다.

"내 수술은 완벽했어. 나 아니야.. 잘못한 건 나 아니야."

자신의 마지막 가락이 분명 3쿠션이 다 먹었음을 확신하던 짝퉁님의 표정은 재판에 지고 담관암으로 죽어가면서도 자신의 수술에 아무런 문제가 없었음을 주장하던 장준혁의 모습과 너무도 닮아 있었다. 너무도 의연한 그 표정에 나와 2시간님은 더 이상 2쿠션 운운하기가 어려웠다. 장준혁이 "내 수술은 완벽했어"라고 했을 때 그 말을 믿어주고 싶었듯이 짝퉁님이 "내 가락은 완벽했어"라고 하셨을 때 그 말을 믿어주고 싶었다....


PS. 살아가면서 "내 **은 완벽했어"란 대사를 몇 번이나 치고 살 수 있을까? "내 **은 완벽했어"....  진정한 프로페셔널들만이 구사할 수 있는 대사이다. 앞으로 이런 말을 자주 하면서 살고 싶다.  ^^





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  • BlogIcon 빛e | 2008/04/11 09:07 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    그림 너무 귀여운데요 ㅎㅎ
    한번 놀러오세요~ 당구쳐요~ ㅎ

    • BlogIcon buckshot | 2008/04/11 09:34 | PERMALINK | EDIT/DEL

      한 판 돌리실까요? 짜장면+탕수육+깐풍기+양장피 정도 걸고 치면 되겠네요. ^^

  • BlogIcon 데굴대굴 | 2008/04/11 12:08 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    피그말리온 효과가 있잖아요. 그러니.. 완벽하다는 말을 자주 하시면 정말 완벽해지실지도..

    • BlogIcon buckshot | 2008/04/11 12:21 | PERMALINK | EDIT/DEL

      아, 그런 효과도 있겠네요. 정말 자주 사용해야 할 것 같습니다. ^^

  • BlogIcon comodo | 2008/04/12 07:41 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    푸하 이곳에서 또 이런 포슷힝을 보게될 줄이야^-^ 잘 봤어요! 저도 당구 잘 치고 싶은데 요즘은 당구보다는 플스방가서 위닝 일레븐에 몰입하게 되는 시대라능~!

    • BlogIcon buckshot | 2008/04/12 08:55 | PERMALINK | EDIT/DEL

      재미있게 보아주셔서 감사합니다. 가끔씩 코믹 포스팅을 올려보려구욤~ ^^ Comodo님의 게임 실력이 아무래도 대단한 수준일 것 같다능~

  • BlogIcon nob | 2008/04/12 17:13 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    그림으로 봐서는 빠질것 같은데 -_- ㅋㅋ

    당구 저도 좋아하는데 ㅎ

    • BlogIcon buckshot | 2008/04/12 17:34 | PERMALINK | EDIT/DEL

      그림이 정교하질 못합니당~ nob님은 당구 얼마 치세요? ^^

  • BlogIcon mepay | 2008/04/15 01:39 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    구멍이 딱 좋게 섰군요. 사실, 저정도는 차려논 밥상 입니다.^^

    • BlogIcon buckshot | 2008/04/15 01:47 | PERMALINK | EDIT/DEL

      헉, mepay님... 고수이셨군요.. 블로깅하시는 것처럼 당구치시면 그 누가 적수일 수 있을까요... 무섭습니다. ㅠ.ㅠ

  • BlogIcon Chester | 2008/04/16 13:58 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    지금까지 쓰신 글중에서 가장 재밌었습니다. ^^^

    자존심과 돈, 모두를 건 겐뻬이를 안해본 사람이라면 그 비장한 분위기를 느낄 수가 없겠는걸요 ^^ 당구장에도 IT 를 도입해서 항상 지난 샷을 검증해볼 수 있는 장치가 있다면 재밌겠는걸요 ??

    • BlogIcon buckshot | 2008/04/16 17:56 | PERMALINK | EDIT/DEL

      Chester님, 진정한 당구의 맛이 뭔지 아시는군요... Chester님의 포스트를 보고 다시금 당구에 대한 열정이 불타오르는 것을 느낍니다. 말씀하신 스트로크 트래킹 시스템을 도입할 필요성이 충분해 보입니다. 가락 날 때 시비가 벌어지는 경우가 넘 많아여~ ^^

  • BlogIcon 끄루또이 | 2008/04/16 15:24 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    저도 지난 일요일 똑같은 경험을 했답니다. 다행히 이긴팀 소속이어서 정말 재미있는 경험이었지만요. 아웅 정말 푸른 들판이 그리워요~!

    • BlogIcon buckshot | 2008/04/16 17:57 | PERMALINK | EDIT/DEL

      당구다이는 하나의 우주와도 같은 것 같습니다. 당구 다이에 인생이 있고 기쁨과 슬픔, 욕망, 좌절, 분노, 모략.... 모든 것이 다 있는 것 같습니다. ^^

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