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Flow, 정보의 동적평형 :: 2011/06/10 00:00

경계는 생성되고 허물어지기 위해 존재하는 것이다. 경계를 만들기만 하고 허물지 않으면 경계는 썩어간다. 끊임없는 동적평형의 중심에 경계는 위치해야만 한다.

Bookmark는 덧없는 저장이다. 매번 "다음에 봐야지"하면서 북막해 두지만 나중에 그걸 다시 꺼내보는 경우는 극히 드물다. 북막의 진정한 의미는 "저장해서 나중에 보기"가 아니라 "접속한 정보의 인덱싱" 정도인 것 같다.
Bookmark는 stock과 flow 간 절묘한 중간 지점에 포지셔닝하고 있다. 부질 없는 저장에 대한 욕망과 다이내믹한 접속에 대한 욕망의 중간 지점에 북막은 위치한다.

Bookmark 기능을 흐르는(flow) 정보를 저장(stock)하는데 사용할 것인가? 저장(stock)된 정보를 흐르게(flow) 하는데 사용할 것인가? 흐르는 정보를 저장하는 행위보다, 저장된 정보를 흐르게 하는 행위가 훨씬 순리적이다. 정보의 속성은 'stock'보단 'flow'에 훨씬 더 가깝다.

경쟁적 성격의 재화는 '저장'의 의미가 분명 있다. 하지만 정보는 태생이 비경쟁적이다. '저장'한다는 개념 자체가 정보의 속성과 어울리지 않는다. 정보는 flow의 속성을 갖고 있다. 정보를 억지로 저장(stock)하려고 하면 정보는 가치를 잃어간다. 가만히 있느니 차라리 단순 복제라도 하는 게 훨씬 낫다. 정보는 흐른다. 사람도 일종의 정보다. 사람이란 이름의 정보는 끊임없이 시공간 좌표 상을 흘러간다. 정보도 흐르고 사람도 흐른다. 모든 시공간은 맥락을 갖고 있다. 정보는 시공간을 흐르면서 맥락과 접속하는 것이다. 정보가 흐른다는 것은 다른 정보와 접속/연결이 된다는 것을 의미한다. 접속은 경계와 경계가 만나서 새로운 코어가 생성됨을 의미한다.

내가 어떤 정보에 접속한다는 건, 내가 그 정보를 관찰/해석하고 그 정보는 나에 의해 관찰/해석당하는 것이다. 관찰/해석하든, 관찰/해석당하든, 접속은 양 쪽 모두를 변이시킨다. 접속/연결은 단절된 것들의 만남이 아니다. 애초부터 나눠질 수 없는 것들에 대한 '분리' 환상을 깨는 작업이다. '분리'는 인간 인식/역량의 한계가 낳은 엄연한 착시효과다. ^^




PS. 관련 포스트
나, 시공간, 해체
정보 배설
만물은 고갈한다. ^^
무엇이 희소한가?
휘발의 흐름, 흐름의 연결
유동, 알고리즘
[지식] Stock vs Flow
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  • BlogIcon The Black Ager | 2011/06/11 15:54 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    정보와 존재(Information And Being)는 앞으로도 매우 중요하고 흥미로운 이야깃거리가 될 것 같습니다. 둘 다 동일성(identity)을 바탕으로 하는 개념이고, 그 심연에는 언제나 '해석하는 주체'가 있으니까요. 그런 점에서 6일자 포스팅과 오묘하게 통하는 이번 내용도 어김없이 신기합니다. ^^

    • BlogIcon buckshot | 2011/06/11 17:59 | PERMALINK | EDIT/DEL

      예, 정보와 존재에 대해 앞으로도 계속 다양한 생각을 해보고 싶습니다. 역시 제 마음을 알아주시는군요. 넘 감사합니다. ^^

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소셜 네트워크와 창의력 :: 2011/03/11 00:01

문득, 창의력 계발 = 나 자신을 알아가는 끝없는 과정 포스트에 남겨주신 아거님의 댓글이 떠오른다.

자기계발과는 좀 거리가 떨어진 이야기겠지만, 인용해 주신 원문에서 11번 " Don't try to stand out from the crowd; avoid crowds altogether." 라는 말에 꽂혔습니다. 분주한 곳에서 창의력이 나올 수 없고, 전염적으로 퍼지는 뭔가에 휘말려서는 창의력이 나올 수 없는 것이겠죠.

며칠 전에 팀 버튼 인터뷰를 읽었는데요. 그 중에 인상 깊었던 것은 이겁니다: 팀 버튼은 어려서 만화를 읽지 않았다고 한다. 이유는 너무나 글자가 많아서. 디즈니 장학금을 받고 디즈니스튜디오에서 일했지만 '사카린 스토리 라인'을 받아들일 수 없어, 혼자서 그리고 싶었던 것, 기존에 없었던 그림들에 몰두했다고 한다.
http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704888404574547711948377276.html

자기만의 그림을 그려내고 싶었던 열정이 있었던, 그리고 기존 패러다임에 순응하기를 거부했던 팀 버튼은 buckshot님이 말씀하신 것처럼 자신을 찾아가는 과정에서 애니메이션 스튜디오에서 가장 창의적이며 독특한 세계를 그려낸 대가로 성장할 수 있었던 것이겠죠.

물론 은둔형 reclusive가 되는 길이 창의력이나 상상력을 찾는데 유일하고 가장 이상적인 방법일지는 모르겠지만, 어쨌든 위대한 작품이나 발명은 모두 단순하고 고독한 환경에서 나온 것이 분명합니다. 문득 키웨스트에 있던 헤밍웨이 집을 다시 한 번 가보고 싶다는 생각이 드는군요. (전 그 안에는 안 들어갔습니다... ^^)


창의력은 혼자가 되는 힘이다.
그럼 군중/집단 속에 파묻혀 있으면 창의력이 쇠약해지는가?

아니다. 오히려 더 강해질 수 있다.
군중/집단은 외로움의 역설이 강력하게 작동하는 공간이기 때문이다.

군중/집단 속에서, 관계 속에서 인간은 항상 고립을 회피하고자 한다. 고립만큼 인간을 두렵게 하는 것은 없다. 관계를 맺고 있음에도 불구하고 지속적으로 관계를 확인하면서 자신은 고립되지 않았다는 안도의 한숨을 내쉬는 것이 인간의 사회성이다.

어쩌면,
창의력은 은둔이 아닌 군중/집단 속에서 보다 강력하게 발현될 수가 있다. 내가 타인들과 어떻게 다른 지를 민감하게 감지하며 나의 유니크한 특성들을 보다 날카롭게 계발시켜 나가는 것이 가능할 수도 있는 것이다. 

요즘 무섭게 성장하고 있는 소셜 네트워크는 거대한 창의력 극대화의 기회가 될 수 있다. 물리적 한계를 극복한 군중/집단 네트워크의 묘미를 만끽할 수 있는 블랙홀과도 같은 시공간. 그 속에서 활동하면서 '나'를 망각하지만 않는다면, 나와 관계를 맺고 있는 수많은 사람들과 나와의 극명한 차이가 뭔지를 명확히 알아갈 수만 있다면 한 개인의 창의력은 소셜 네트워크 상에서 극적으로 창발할 수 있을 것이다.

군중(群衆) 속의 고독(孤獨).

군독(群獨). 

인간의 본질은 군독(群獨)이다. 창의력은 관계와 고독 사이를 끊임없이 오가는 자아의 동적 평형 속에서 피어나는 아름다운 꽃이자 우주에서 가장 역동적인 춤인 것이다. 오늘도 나는 '웹'이란 이름의 소셜 네트워크 상에서 나만의 춤을 춘다. 그 춤의 이름은 '군독무(群獨舞)'이다. ^^



PS. 관련 포스트
혼자, 알고리즘



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  • BlogIcon 정진호 | 2011/03/11 07:08 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    창의력이라는 것이 집단속에서 나오냐 은둔속에서 나오냐를 딱! 잘라말하기는 힘들고
    집단속에서 다양한 직/간접 경험을 하고
    다시 혼자만의 시간을 통해 그것이 내면에서 체화되는 과정을 통해
    창의력이 나오는 것 아닐까 합니다. ^^

    • BlogIcon buckshot | 2011/03/12 09:44 | PERMALINK | EDIT/DEL

      결국 "내가 될 수 있는가?"의 문제인 것 같습니다. 온전한 내가 되는 과정 속에서 창의력은 꽃을 피우게 되는 것 같습니다. ^^

  • BlogIcon 씨트러스 | 2011/03/23 19:54 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    자신만의 세계를 구축하기 위해서는 홀로 있음을 두려워하지 말아야겠군요. 왠지 그 말에서 위안을 받게 되네요. ^_^

    • BlogIcon buckshot | 2011/03/26 10:06 | PERMALINK | EDIT/DEL

      홀로 있을 수 있는 힘이 자신이 될 수 있는 힘인 것 같습니다. ^^

  • BlogIcon hyojin son | 2011/04/12 17:42 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    헉 소름이 끼쳤습니다 어떻게... 이런 글을 쓰실 수가 있는지 정말 너무나 주옥 같은 글들을 혼자만 보기에 너무나 아깝군요. 전 사실 한국 사회에서 나름 독창성을 간직하기 위해 안간힘을 써왔는데요, 그게 제 자아정체감을 통일되게 유지하는 유일한 방법이었거든요. 그런데, 세상에는 자신의 원칙없이 사는 사람도 참 많더군요. 단지, 제가 모든 걸 학습한다고 생각하고 수용하는 과정에서 혼돈만 초래하지 않았더라면, 저 역시 오롯한 저를 보전하지 못할뻔했다는 생각이 듭니다. 정말 감사합니다. 힘을 주는 글이네요.

    • BlogIcon buckshot | 2011/04/13 10:03 | PERMALINK | EDIT/DEL

      너무 과찬을 해주시니 몸둘 바를 모르겠습니다. ^^
      자존감은 앞으로도 계속 생각을 많이 발전시키고 싶은 주제입니다. 많은 가르침을 주시면 감사하겠습니다~ ^^

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정보 배설 :: 2010/10/01 00:01

동적평형
후쿠오카 신이치 지음, 김소연 옮김/은행나무

xmio님께서 선물해 주신 책이다. 후쿠오카 신이치의 '생물과 무생물 사이'를 예전에 재미있게 읽은 터라 기대감을 갖고 책장을 열었다.

생물과 무생물 사이에서 저자가 보여줬던 동적 평형 개념에 대한 애정이 가득 느껴진다. 인간은 끊임없이 인간의 몸을 관통(?)하는 분자의 흐름 자체라는 개념. 잔잔한 수면으로만 보이는 강을 가까이서 쳐다보면 지속적으로 흘러가는 물의 흐름인 것처럼, 생명체는 고정된 형체를 띠고 있는 것처럼 보이지만 실은 계속 정보가 들어오고 나가고를 반복하는 흐름체라는 사실. 정보의 유출입이 생명체의 본질이라면, 생명체의 일부인 뇌도, 손도, 발도, 눈도, 배도, 모두 정보의 유출입 흐름으로 규정할 수 있다. 고정된 것이 존재하지 않고 계속되는 정보의 유출입으로 생명을 유지할 수 있다는 것.

생명체가 죽는다는 것은 정보의 흐름이 멈춘다는 것을 의미한다. 생각/지혜도 일종의 생명체라 볼 수 있다.  정보의 흐름을 막고 정보를 저장하고만 있으면 정보는 썩게 되고 썩은 정보의 집합체는 죽음을 향할 수 밖에 없다.

책을 읽고 난 후, 그 내용을 고정된 개념으로 머리 속에 통째로 넣고 저장했다고 생각한다면 그 정보는 머리 속에서 부작용을 일으킬 수 밖에 없다. 생각이 생명력을 유지하려면 끊임없는 정보의 동적평형 흐름을 유지할 수 있어야 한다. 정보를 수용하기만 하면 안되고 수용한 정보를 배설할 수 있어야 한다. 정보를 배설한다는 건 흡수한 정보를 완전 분해해서 맥락을 해체시킨 후에 내 생각 속에 녹여 넣고 나머지 찌꺼기는 내 생각 밖으로 내보내는 것을 의미한다.

그 동안 정보 흡수에만 포커스했다면 이제 패러다임을 바꿔볼 필요가 있다. 정보를 배설한다는 것에 포커스할 경우, 정보를 새로운 관점에서 바라볼 수 있다. 정보 속에서 내가 버릴 것을 찾는 작업 속에서 '나'라는 맥락에 가까운 정보 요소들을 자연스럽게 인식할 수 있고 그것을 내 안에 또 다른 나로 흡수하는 과정 속에서 동적평형체로서의 내 생각과 지혜는 무럭무럭 자랄 수 있게 된다. 정보를 배설한다는 건 나와 함께 갈 것과 함께 가지 않을 것을 선별하는 과정이다. 그 과정에서 나는 더욱 '나'스러워 지는 것이다. 정보를 흡수만 하면 정보의 홍수 속에서 나를 잃어버릴 가능성이 높아진다.

인간은 정보의 동적평형 흐름 그 자체이다.
정보를 먹기만 하면 안되고 정보를 배설해야 한다.
정보를 먹기 위해 싸고, 정보를 싸기 위해 먹는다.
정보를 먹고 싸는 과정 자체가 바로 나 자신인 것이다. ^^



PS. 관련 포스트
책은 씹어야 맛이다.
세포와 세포 사이
Birth & Death - 생명은 동적 평형의 흐름 그 자체이다. (생물과 무생물 사이를 읽고)



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  • BlogIcon Playing | 2010/10/14 14:47 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    안녕하세요 ~ 좋은 소개 글 잘 봤습니다

    제가 생물공학전공이라서 더 읽고 싶네요
    사실 생명을 규정하는 여러가지 지식들이 있지만, 결국 가장 어려운 것(가장 가치있는 것)이 언급하신 새로운 걸 만들어낼 수 있다는 거겠죠
    새로운 걸 만든다는 게 바로 내게 필요한 것과 불필요한 걸 '선별'하고 필요하다고 받아들인 것들을 기존의 것과 '비교'해서 유사한 곳에 보관하고, 독특한 것들은 나중을 위해서 잠시(?) 저쪽으로 나두는 거죠~

    여하튼 이 세상에 고정된 것은 없는 거 같고, 똑같은 것도 없는 거 같아요

    • BlogIcon buckshot | 2010/10/14 22:01 | PERMALINK | EDIT/DEL

      너무나 멋진 정리이십니다. Playing님의 댓글도 하나의 생명이십니다. ^^

  • BlogIcon passioning | 2010/12/12 19:48 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY

    정보를 먹었으면 불순물(불필요한 or 잉여 정보)를 배설해야한다는 점에는 동의를 합니다. 다만 정보를 싸기 위해 먹는다라는 점에는 공감하기가 힘들군요. 동물이 음식을 먹는 행위의 근본적인 목적이 배설이 아닌 영양분 흡수(본질적으로는 생명유지를 위한 에너지 공급)인 것처럼 정보 습득의 목적은 지적 성장이지 정보 배설은 아닐듯합니다. 물론 적절한 배설없이는 그 근본적인 목적을 달성할 수는 없겠습니다만 (나가야할 것이 안에 있으면 어딘가 트러블이 생기겠죠.) 그렇다고 해서 배설 자체가 목적이라고 말하는 것에는 무리가 있지 않나 싶습니다. 즉 정보 배설은 건강한 지적 성장을 위해 '필요'한 것이지 그 자체가 '목적'이 될 수는 없다고 봅니다.

    • BlogIcon buckshot | 2010/12/12 20:29 | PERMALINK | EDIT/DEL

      동적평형 개념에 넘 매력을 느낀 나머지 제가 오버를 했나 봅니다. ^^

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